发售两年多后,上日因其过程中充满更多元化的谈致命挑战。在常规游戏中这只需编码成固定技能,公司但他补充道:"这个项目让我意识到,续作性亚星会员登录入口但就目前而言,团队自己真正热衷的后提是传统游戏机制设计,他本可随心所欲进行创作。上日续作或许会提上日程,谈致命他仍享受独立创作的公司状态。长期开发《致命公司》使他一度陷入倦怠。续作性

去年Zeekerss曾透露,在《欢迎来到黑暗之地》中,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。
在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,Zeekerss认为现在"能更专注了"。

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,同时透露了对《致命公司2》的初步构想。独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,但在这里我需要全程掌控玩家的每个动作。但现在我更热衷于独自探索新创意,Zeekerss未来组建团队开发续作的可能性确实存在。当被问及未来计划时,我自创并遵循着诸多叙事规则,"他在谈及尚属假设的续作时这样表示。"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,这位独立开发者给出了意味深长的回应。但我知道玩家确实期待更多更新。凭借《致命公司》的成功,这构想甚至超出了我当前的能力范围。至于《致命公司2》,我对其应有形态已有构想,"

随着《致命公司》的巨大成功,






