前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 […]
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在迎来上线一周年之际(10月30日),《宝可梦卡牌Pocket》取得了现象级的成功。根据数据公司AppMagic的估计,该游戏在其首个运营年度内创造了近13亿美元的营收,使其成为宝可梦公司有史以来首年 […]
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Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
