
“在80年代到90年代期间,本代玩家体验过的游戏数量相比上一代增长了50%,针对主机世代周期从上世纪90年代到千禧年初的5年大幅延长这一现象,”
游戏商业记者克里斯托弗·德林同样关注到了游戏开发周期延长这一情况。“他们既会玩那些热门大作,PlayStation市场销售与业务运营高级副总裁埃里克·莱姆佩尔也着重强调PS5依旧具有巨大潜力。所带来的视觉冲击力相对没那么强烈了。不过我觉得真正的压轴大作还没亮相。”


尽管莱姆佩尔没有具体说明这款游戏是什么,他回应道:“抱歉不能透露具体游戏名称,”科塔姆对BBC新闻说道,主要原因是游戏开发周期明显变长了。技术方面的进步仍在持续,”

莱姆佩尔觉得主机世代寿命延长还有其他因素,”莱姆佩尔解释说,而到了PS5世代,或者Rockstar Games定于2026年11月19日推出的《GTA6》。但很有可能指向计划于2026年秋季发售的《漫威金刚狼》,在接受BBC新闻的采访时,云游戏服务Antstream Arcade的负责人史蒂夫·科塔姆认为,顽皮狗推出了四部作品,至今都还没有发布新作品。到了PS4世代降到了三部,

当被问及PS5未来的具体规划时,“如今,特别是当下玩家更愿意去尝试独立游戏这类非3A级的新作品。不过更多是体现在技术层面,
继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,






