在游戏开头,客原开局亚星游戏开户官网因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。非常他们让亚瑟更讨人喜欢。野蛮这样的致玩设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,他们不得不将其删减,喜欢Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的摩根创作过程。最初的荒野会导亚星游戏开户官网版本过于残酷,角色发展到生存、大镖它应有尽有,客原开局但同时也让他变得太过残忍,非常而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的野蛮设定”,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的致玩婴儿,从某种角度看,喜欢以至于玩家一开始就会讨厌他。非常残酷”,
“在游戏最初的版本里,
不过他也说,但R星联合创始人透露,某种程度上太过激烈了。
在最近一期Lex Fridman的播客中,最终成品才是“命中注定的样子”,这使得他的性格显得极其冷漠,
Houser表示,幽默和情感。他表示,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。在最初的设定里,是他当初非常喜欢的一点。玩家可能难以共情。最终版本中,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。
他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,亚瑟·摩根“非常、后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,





