《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,官方

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。濒临极限目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,绝地Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,潜兵《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,我们逐渐习以为常,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,但这背后也付出了一定代价。
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,并回应了玩家关注的诸多核心问题。由于开发阶段的优先级取舍,但修复工作仍任重道远。来应对游戏目前严重的性能问题。我们过度聚焦于开发新内容,官方坦言可能需要数月才能解决。这款游戏正“濒临极限”。”
据Eriksson透露,






