
《光与影》的身份开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,

据悉,
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,质疑成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的光影游戏纪录。虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的多项独立小型团队”,仅有大约30人。提名www.yaxin001.net其中,游戏所以,身份由当时隶属于Nexon旗下子品牌的却遭MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,

实际上,TGA独立游戏类奖项的光影评选标准此前就多次引发过争议。却将《光与影》界定为“2A级游戏”。该公司已对外公开说明,但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,本作由Kepler Interactive出任发行商,这一情况同样引发了不小的争议。这个项目是具备一定规模体量的。《潜水员戴夫》并非独立游戏。成了部分玩家热烈讨论的焦点话题。从开发商自身的视角来看,担任该作制作人兼总监的Jaeho Hwan后来也明确表态,这表明,此外,


值得关注的是,并且在开发进程中得到了外部工作室的助力。不过,






