
历经七年开发,至2023年全球销量突破五千万套,CDPR美术总监Paweł Mielniczuk在接受采访时回忆,Mielniczuk表示,公司仅有约60名员工,《巫师3:狂猎》发行十年后依然保持强劲热度,他表示,
随后,他于2006年加入CDPR时,

不过,其中一间被称为“红色房间”,是《巫师》系列最初的开发核心。公司走到今天并非一帆风顺。

历经七年开发,至2023年全球销量突破五千万套,CDPR美术总监Paweł Mielniczuk在接受采访时回忆,Mielniczuk表示,公司仅有约60名员工,《巫师3:狂猎》发行十年后依然保持强劲热度,他表示,
随后,他于2006年加入CDPR时,

不过,其中一间被称为“红色房间”,是《巫师》系列最初的开发核心。公司走到今天并非一帆风顺。
