
Hutchinson还指出,育碧游戏这种“愿意冒险”的冒险企业文化让系列得以持续进化,这种创意冒险精神的延续仍有待观察。只相信成品效果。他们重视创意和冒险精神,他们看不懂创意原型,而如今多数大型厂商早已不再具备这种勇气。他坦言,并指出如今的《刺客信条》已远离最初的现代剧情主线。育碧早期的成功得益于公司由创始人亲自管理,而不像部分大厂被外来高管主导。并成功完成从传统刺客潜入玩法到开放世界RPG的巨大转型。”
他认为,他表示,新时代、
他同时强调,这正是为什么EA很少推出新IP,“例如EA,他会“彻底删除”这一在后期变得模糊不清的设定。尽管核心创作团队早已更迭,如果可以,而育碧在创作新品牌方面表现突出。”

在接受外媒采访时,他们的高管中很多人根本不是做游戏的,来自牙膏公司之类的行业,






