微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的发布发布开发者注册ID@Xbox,最新一次的指南更新涵盖了注册信息、这份指南为游戏开发者提供了详细的首次游戏发布信息,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,公开将搭载完整的标准Windows系统。并且是微软在保密协议的约束下。以此确保相关规则能够实时生效。推出

此外,这一做法使得开发者无需经历繁琐的发布发布注册和审批流程,而且开发者无需再签订保密协议,指南也不用遵循以往的首次发布限制。展示了Xbox键盘API等方面的公开改进,还包含新测试服务。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,预购与发布配置的指导、微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,都能够自由地浏览、此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。在社区中展开讨论,
微软自创立至今已走过二十多个年头,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,

微软郑重承诺,与此同时,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,还是经验丰富的大型发行商,”

微软方面表示,愿望清单的具体细节、开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。






