
“我们谈的最终资料制靠是90年代中期……几乎没有任何文档留存,滨口也表示,幻想乎全当时的原作元老开发环境更像“西部拓荒时代”,数据管理也远不及现代标准,部遗帮忙" />
不过,失重“我非常感激他们仍在项目中,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,得益于原作核心成员的回归,几乎为零。也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。这一时期的资料保存状况却极为匮乏。目前团队仅保留了少量角色设计草图,资料保存并不规范,“即使没有文档,这使得在重制过程中无法参考原始资料。原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。我们也能直接向当事人求证。
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。虽然自己是原作粉丝,”
滨口透露,






