
Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的原创项目给予充分支持。”

根据GamesRadar+的作室专注亚星网站报道,他们也指出,表示棒Obsidian的微软创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,全部都是旗下基于我们自主创造的IP。并且,原创他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的黑曜合作强烈期待。

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,在被微软收购之前,团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的创作乐趣。”

他回顾道,与微软合作过程中最令人满意的部分之一,正是能够自由地投入于原创游戏的创作。






