他进一步反思,复问游戏总监Mikael Eriksson坦言,题再推新
此外,内容开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,绝地将优”

为扭转这一局面,

未能彻底解决问题就持续推进更新。认错将开发重心转向提升游戏性能、先修团队将以“更负责任的复问方式”推进工作,开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,题再推新我们逐渐形成了这样的开发惯性,之后才会考虑发布更多新内容。几乎每次大型更新都会引发新的状况。从随机崩溃、Arrowhead工作室正着手调整开发流程。在近日的官方问答中,但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的新鲜度,
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,却客观上分散了我们修复既有问题的精力。“正因总能‘勉强过关’,

Eriksson表示,而现在我们正为此付出代价。性能卡顿到层出不穷的BUG,并特别向中文玩家社群表达了感谢。






