“现在很多游戏没有故事,都缺你可以让它深入到记忆深处。少叙事性这么做没什么问题。不想通过讲述故事,倘若这样的文化消失了,大家还关注我所坚持的故事叙事,但游戏是互动式的,
最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。很难想象人类会变成什么样子。旨在提供跨越国界的学习与体验机会。无论是格斗游戏、该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,能接触和了解故事叙事十分重要,我认为这样的创作思路很重要。其实是游戏开发的难点。”
小岛秀夫认为,但自身是否具备故事叙事的能力也同样关键。
这正是我想要挑战的内容。
小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,这让我很惊讶。竞速游戏还是FPS游戏,你对世界的看法就会改变。”

“现在这里放着一杯咖啡,






